会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图
当前位置:主页 > 娱乐 > 正文

师》音乐剧强势席卷日本 中国游戏IP文化实现逆输出

时间:2018-04-17 11:11 来源:未知 作者:admin 阅读:

  网易自研旗舰级IP《师》依托其多元的文化内涵,自问世以来,便向市场展示了其产业链惊人的活力,及不断创新的激活能力。去年,《师》泛娱乐计划进一步推进

  网易自研旗舰级IP《师》依托其多元的文化内涵,自问世以来,便向市场展示了其产业链惊人的活力,及不断创新的激活能力。去年,《师》泛娱乐计划进一步推进,并在10月公布了音乐剧《师》~平安绘卷~即将上演的消息,当即便获得了游戏玩家及业内的广泛关注。《师》不仅会在中国各大城市巡演,亦将走出国门,在日本踏出文化逆输出的第一步。

  日本作为二次元文化的起源地之一,其动漫游戏产业在全世界有着毋庸置疑的行业实力,更是日本国民经济的重要组成部分。随着我国文化产业的发展,文化走出去的呼声也愈发响亮,许多优秀的游戏作品也纷纷涌入日本市场,代表作品之一就是《师》。这款由国人自研的和风手游,登陆日本后,表现不俗,凭借其题材、制作优势,在日本市场亮相后,便立刻获得了日本玩家的追捧,曾创下了在日本上架不到24小时,就顺利冲上日区免费榜第一的成绩,其人气之高可以想象。

  成功登陆日本市场后,《师》精准地洞察到年轻群体欢迎对2.5次元舞台剧的热爱--这是日本开创的的独特音乐剧形式,历经多年探索、实践,已经发展出很多自成一派的套和完整的制作体系及庞大的观众群。不少经典漫画如《火影忍者》、《死神》等都推出过这类舞台剧,深受年轻人的喜爱。而此时已经在日本累积下大量用户的《师》,也决定推出旗下首部2.5次元音乐剧。

  为了高品质,《师》此次与日本知名团队联合制作,并启用了拥有多年舞台经验的日本导演、演员,不仅确保能展示出原汁原味的和风舞台魅力,也更能引起二次元玩家的文化共鸣。而《师》音乐剧从发布会后,就备受中日玩家关注,甚至未演先热,再带起了一小波同人热,也证明了《师》这个决定并没有错。

  曾经有玩家感慨过:有哪家中国公司能像日本光荣一样,把中国三国题材的游戏做得比中国人还要好。而《师》的出现和发展,正好完成了一次把日本题材做得比日本人还好的逆输出。

  打开《师》,游戏内唯美细腻的和风场景,容貌绝伦的师,家喻户晓的日本妖怪,豪华的声优配音,伴随跌宕起伏的 游戏剧情,忍不住让人感到惊叹于游戏质量之高--这也是《师》吸引大量玩家并一度成为国民话题的原因之一。

  目前,《师》手游的全球下载量已突破2亿。在游戏还未正式登陆日服前,甚至有日本网友自发提供注册教程,教日本玩家如何注册中国区的账号,可见其火爆程度。《师》已经不再局限于手游《师》,在游戏稳步发展的同时,网易始终在尝试去挖掘更广阔的IP深度。在秉承其一贯的精品策略的基础上,将师逐步打造成一个全方位的泛娱乐IP,构建IP生态,推动品牌成长。而走出国门,更使其成为一款全球意义上的文化产品。

  《师》音乐剧的诞生和大热,使得《师》泛娱乐计划迈出了成功的一步,它通过精准的洞察,找到了持续激活IP的新方式,也使得中国的IP文化走出国门,让全球更多玩家看到中国原创游戏IP的潜力。而这股潜力是否能让《师》继续冲破次元壁,席卷全球呢?让我们拭目以待吧。

(责任编辑:admin)

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。